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PS4Mark Cerny:云計算無助于提高游戲畫質

2013-07-19 08:45:48   作者:   來源:驅動之家   評論:0  點擊:


PS4首席架構師Mark Cerny

PS4首席架構師Mark Cerny

  微軟在今年5月下旬的Xbox One發(fā)布會之后表示,自家的新一代游戲機將能夠在云技術的幫助下獲得更加強大的運算能力。隨后不久,索尼方面也針對PS4向外界作出了類似的表述。

  近日,PS4首席架構師Mark Cerny參加了IGN的一檔視頻采訪節(jié)目,并在此過程中透露了更多關于云技術的細節(jié)信息。

  Mark Cerny在節(jié)目中表示,之前關于云技術的宣傳可能已經(jīng)給外界留下了錯誤的印象,不少玩家都認為PS4能夠借助云技術獲得更好的游戲畫面。不過,我在這里可以明確的告訴他們,這種觀點并不正確。

  準確來說,PS4所使用的云計算服務只能幫助主機分擔諸如人物AI、動畫以及物理運動等基本的游戲系統(tǒng)數(shù)據(jù)運算,以便玩家獲得更加流暢的游戲體驗,但不能對游戲畫質產(chǎn)生影響。

  單從硬件層面來講,PS4的游戲畫面質量將完全取決于自身的處理器和圖形芯片性能,雖然我們對此感到信心滿滿,不過具體到某一部游戲中的話,還要看游戲開發(fā)商的制作水準和優(yōu)化功力。

  與此同時,Mark Cerny還再次強調,PS4擁有獨立的高品質音頻處理芯片,因此玩家不必為新一代游戲機的音效表現(xiàn)感到擔憂。

 

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